Scaleform Video™

Mass Effect

あらゆるインタラクティブ コンテンツに使えます

インタラクティブ コンテンツの中でも、ビデオは多様で幅広い使い方ができます。ゲームでは、オープニング ロゴ、メイン メニューの一部、HUD、ゲーム内に貼り込んだテクスチャ、ゲーム内スクリーン、全画面イベント(字幕付)、ローディング画面などがあります。

  • オープニング ロゴ

    オープニング ロゴ

  • イベント シーン

    イベント シーン

  • UIに組み込んだビデオ

    UIに組み込んだビデオ

  • 3Dオブジェクト上のビデオ

    3Dオブジェクト上の   ビデオ

  • HUDの中のビデオ

    HUDの中のビデオ


     

Scaleform Video ワークフロー Flash オーサリング 環境

CRI Movie™コーデックを採用

Scaleform Videoは、CRI Movie コーデックをベースにしており、ワークフローは大きく改善され、Adobe Flashにフル インテグレーションされています。CRI Movieコーデックは、その優れた再生とエンコーディング機能で他社品を大きく凌いでいます。この次世代ビデオ再生エンジンは、最新のマルチコア ハードウェア上で動作するリアル タイム ゲーム システムでの使用のためにカスタム化されています。


 
ビデオ オブジェクト

ビデオ オブジェクト

HD再生とフルモーション アルファ

Scaleform Videoは、最新のHD(1080p)フォーマットをサポートしています。また、他コーデックに比べ、ハイフィデリティなビジュアルと高解像度を提供します。フルモーション アルファ チャネルのサポートによって、高圧縮のビデオを使ったブルーバック(あるいはグリーンスクリーン)などの、アニメーションする半透過効果を様々な表現の中で実現することができます。ゲーム内のあらゆる局面で、どのような場所にでも、プログレッシブ ローディングと組み合わせれば、効率よくビデオをストリームし表示することが可能です。

マルチ トラック オーディオとキューポイントをサポート

Scaleform Videoは、モノラル、ステレオ、5,1chサラウンドのマルチ トラック オーディオをサポートしています。これは、Flash ActionScript™ビデオAPIとScaleform GFx ビデオ 拡張を使って制御できます。(5.1chサポートは、Wii®ではご利用できません。)音声トラックのサポートと同じく、字幕のサブトラックもサポートされており、簡単に制御できるようになっています。さらに、チャプター ナビゲーションとイベント生成に使えるマルチ キューポイント トラックも使用できます。ビデオ再生中にFlashエフェクトやアニメーションを追加することが簡単にできるようになっています。


ビデオ エンコーダ

ビデオ エンコーダ

使いやすいビデオ エンコーダ

Scaleform Videoには、使いやすいビデオ エンコーダが付属しています。字幕、キューポイント、マルチ トラック オーディオの追加、ビデオ クオリティ、圧縮率、出力サイズを管理するためのビットレートの変更を行うことができます。他社製ビデオゲーム用ムービーソリューションに比べ10から20倍早くエンコードを処理します。

家庭用プラットフォームとPCをサポート

Scaleform Videoは、”PLAYSTATION®3”(PS3™)、Xbox 360®、Wii®とPCをサポートしています。エンコーダは現在、Windows®のみをサポートしています。日本のお客さまがScaleform Videoをご使用になるには、株式会社CRI・ミドルウェアから、CRI Movie™ for GFx™を別途ライセンスしていただく必要があります。

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