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Scaleform GFxがVidZoneに採用されました ~ScaleformのFlash UIソリューションがゲームユーザーとミュージックビデオをつなぎます~ |
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2009年7月14日米国メリーランド州グリーンベルト発 – Scaleform® Corporation(以下、Scaleform – Scaleformは、世界有数のインタラクティブ エンターテインメント用ミドルウェアであり、ゲーム機用のユーザーインターフェイス(UI)エンジンを供給しています。)は、PLAYSTATION®3 (PS3™)用ミュージックビデオのアプリケーションであるVidZone®にScaleform GFx™が採用されていることを本日発表いたしました。世界でも注目されている、この新たな試みのアプリケーションで、Scaleform GFxはUI(ユーザーインターフェイス)フレームワークを構築するために使用されています。VidZoneは欧州諸国で販売され、ユーザーは、好みのミュージックビデオを無料でストリーミング再生することができるようになります。 『Scaleform GFxの柔軟な機能性には感服しました。制作チームは、カスタムプログラムを書く必要もなく、VidZoneのインターフェイスに制作物をイテレートできたのです。二名のFlashディベロッパーがScaleformとAdobe® Flash®を使いました。そこに数人のC++プログラマーが協力しただけで、ユーザーインターフェイスが完成しました。Flashディベロッパーとプログラマーのグループは、別個に作業を進行していました。時間も節約でき、リソースを上手く配分することにつながりました。』 『VidZoneアプリケーションのUIフレームワーク構築にScaleform GFxが採用されて非常に喜ばしく思っています。これは、Scaleform GFxが狭い意味でのゲームUIだけに使われるツールではなく、ゲームに関連したサービスやアプリケーションにも充分お使いいただける優れたソリューションであることを証明しています。VidZoneチームは、巧みにUI制作のワークフローをアプリケーション本篇の制作プロセスから切り離すことで、プロダクション作業全体を加速化しながら、リスクを減らし、クリエイティブな可能性のオプションも創出することができました。』 Scaleform GFxは、アーティストに親和性が高く、また定評のあるFlashソリューションです。受賞に輝くAdobe Creative Suite®のベクターとビデオ モーション グラフィクス ソフトウェアのツールチェインとScaleformの最先端ハードウェア加速されたFlashレンダリング技術を融合していますので、開発会社とパブリッシャーは、最大の投資効果を獲得できます。アーティストとデザイナーは、GFxを使って開発ワークフローと高性能なUIエレメントのアセンブルをスピードアップすることで、最適化されたパフォーマンスを持った、パワフルで目眩くようなユーザーインターフェイス環境を作り上げることができます。 Scaleformについて VidZoneについて このリリース内の全ての商標、登録商標、著作権は、それぞれの権利者に帰属します。 |
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