Scaleform®は、400を超えるゲームタイトルにその製品が採用され、ゲーム業界におけるユーザーインターフェイスソリューションの#1プロバイダとなることができました。Adobe® Flash®ツールセットを強力な梃子として用いることで、Scaleform GFxは、力強い目眩くようなユーザーインターフェイス環境を最速で構築できます。そのワークフローは高度に最適化されており、投資効果が確実であることは多くのゲームへの採用事例が証明しています。
Scaleformが提供するインテグレートされたソリューションのセットをお使いいただければ、時間と労力と資金を自製のカスタムツール作成とメンテナンスに費やすこともなく、ユーザーは多様なインタラクティブコンテンツを設計、制作、展開することができるようになります。
Scaleformは、2004年にブレンダン・イリブ(Brendan Iribe)とマイケル・アントノフ(Michael Antonov)の二人によって共同で設立されました。目指したものは、ハードウェア加速された高品質なユーザーインターフェイスツールと技術を、ゲーム業界とさらに他の産業界にも提供できるように開発する、という目標です。Scaleformの製品は、多くのプレイヤーに楽しまれているシド・メイヤーのシヴィライゼーションIVに初めて採用されました。その後は、主要な全てのゲーム プラットフォームで広範囲に採用されるようになっています。
Scaleformの新しいエキサイティングなソリューションについては 製品情報ページ で最新情報をご覧ください。




